indienova.com/game/escape-room-the-sick-colleague
为此,玩家可以检查、组合和破解道具,以获得新的线索来解决新的谜题。……. ◎ 三维自由移动◎ 要检查的道具很多◎ 棘手的谜题◎ 深挖身边的老朋友
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有,也是刚有这个想法,目前没要求诶,简单文章谷歌,然后认真检查下……: hello~ 请问现在还在做吗?
indienova.com/u/jkllin/blogread/34777
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……5角色2的最后一个技能完成,效果还OK添加了技能中断下落的机制调整和补充了一下“强制小跑气泡”接下来要算算角色技能的伤害……后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用2023-11-7重新检查了角色的无伤动作
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假
indienova.com/groups/post/29194
(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假
indienova.com/u/wb-2669749410
今天画画啦吗?(。・ω・。)P站:id=6487598。 微博:想发车的萧喆子
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
0223|0226这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏……试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……继续完善世界观的细节与玩法预设另外忘记说了,之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件DAIN-APP:一开始本以为要先把关键帧从
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气~并且表达一下我焦虑的情绪~先不提焦虑,看进度……前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕(痛苦而艰难的过程),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取gif图来展示一下……这部分主要是在所有人物的基本动作都做完之后,再进行考虑和设计的~另外对UI进行了初步尝试,经大佬点播之后,完全废弃了,要重做
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用
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